이제 진형은 최대 두 개의 지도-밖 포병 공습(Off-Board Artillery Strikes)을 사용할 수 있습니다. 한 공습은 다른 공습이 시작되기 전에 해결해야 합니다. 지도-밖 포병 공습은 '지도-밖 포병 스텝'에서 발생하며, 지도 영역에 있지 않지만, 당신의 부대를 지원하는 외부의 자산(assets)을 나타냅니다. 공습의 위력과 횟수는 Turn Record-Weather-Artillery Tracks Player Aid의 포병 트랙에서 알 수 있습니다. 각 공습 타입에 대한 횟수 그리고/또는 위력을 추적하기 위해 트랙 마커가 제공됩니다. 검정 마커는 공습 횟수를, 주황 마커는 공습의 위력을 표현합니다. 시나리오에서 특정 타입의 모든 공습들은 트랙에서 표시된 대로 동일한 위력을 가집니다. 지도-..
활성 헬리콥터 유닛은 자동으로 Undisrupted됩니다: 이 헬리콥터의 분열(disrupted) 마커를 제거하세요. 다른 활성 유닛의 경우, 사기/훈련도 체크를 통해 분열 마커를 제거할 수 있습니다. 6면체를 2개 굴리세요. 분열된 유닛에 '지휘없음' 마커가 놓여 있다면, 굴림에 1을 더하세요. 굴림 결과가 해당 진형의 사기/훈련도 값 이하라면, 이 유닛의 분열 마커가 제거됩니다. 굴림이 더 높다면, 유닛의 분열 마커는, 진형의 다음 분열 제거 스텝까지 유지됩니다. 분열은 개별 유닛에게 영향을 미칩니다. 스택 전체가 아닙니다. 분열의 자세한 효과에 대해서는 규칙 10.8.2를 확인하세요.
'미사일 재장전' 마커를 가진, 분열되지 않은(Undisrupted) 각 활성 유닛은, 이 마커를 제거하기 위해 '미사일 재장전 체크'를 할 수 있습니다. 6면체 2개를 굴리고, 이 값을 진형 카드에서 찾을 수 있는 '진형 사기/훈련도 값'과 비교합니다. 만약 굴림이 사기/훈련도 값 이하라면, 마커를 제거할 수 있습니다. 만약 굴림이 사기/훈련도 값보다 크다면, 재장전 시도는 실패입니다. Player Aid Card PAC05 Miscellaneous의 Missile Ammo Usage Chart를 참조하고, '미사일 탄약 재장전' 마커를 그대로 두거나, 혹은 차트에서 지시하는대로, 마커를 '미사일 탄약 적음'이나 '미사일 탄약 없음' 마커로 교체하세요. '미사일 재정잔 마커'가 있는 유닛은 이 마커가 ..
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