지휘 스텝은 병참(logistical) 기능을 다루고 있습니다. 리더는 같은 칸에서 같은 국적을 가진 유닛 사이에서 이전(transfer) 수 있습니다. 활성화 본부(HQ)는 배치(deployed)될 수 있습니다. 활성화 유닛이 있는 모든 칸은 지휘 상태를 확인한다. ※ 리더 이전하기 우선, 스택에서 같은 국적을 가진 유닛에서 유닛으로 리더가 이전됩니다. 스태그이 다른 유닛에 리더 카운터를 쌓기만 하면 됩니다. 이전은 액션이 아니므로, 작전 완료 마커를 배치하지 마세요. 이제 리더는 자신에게 새롭게 할당된 유닛에게 지휘 보너스를 사용할 수 있습니다. ※ 지도에 본부 배치하기 모든 리더가 이전 되었다면, 이제 활성화된 본부를 지도에 배치(deploy)할 수 있습니다. 본부는 반드시 다음 중 하나이어야만 합..
활성화된 진형에서, 모든 '작전 완료(Ops Complete)' 마커와 '지휘 없음(Out of Command)' 마커를 제거합니다. 디자인 노트: 시나리오에 따라, 어떤 진형은 진형 덱에 두 장 이상의 진형 카드를 가지고 있을 수 있으며, 이미 진형 임펄스를 실행했을 수 있습니다. 따라서, 이들은 이번 턴에 '작전 완료' 마커가 배치되어 있을 수 있습니다. 또한, 아군 유닛도 이동하는 적 유닛에게 기회사격을 수행해서, 작전 완료 마커로 표시되어 있을 수도 있습니다. 다시 말하자면, 이것들을 모두 제거합니다.
진형의 카드가 뽑힐 때, 플레이어는 해당 진형을 활성화해서, 이동 그리고/혹은 전투를 할 수 있다. 해당 활성화의 시퀀스를 형성하는 스텝을 일컬어 '진형 임펄스(Formation Impulse)'라고 합니다. 진형이 활성화될 때, 진형의 색상-띠를 공유하는 모든 유닛이 활성화됩니다('파견된attached' 유닛도 활성화된다). 파견 유닛은 시나리오 '전투 서열'에서 지정되고, 진행되는 시나리오 동안, 이들이 파견되어 있는 진형과 동일한 색상-띠를 가진 것으로 간주됩니다. 이러한 모든 유닛을 '활성화' 혹은 '활성화됨'이라고 일컫습니다. 활성화된 진형의 임펄스는 다음 순서로 해결됩니다: 리프레쉬 스텝 지휘&리더 상태 스텝 미사일 재장전 스텝* 분열(Disruption) 제거 스텝 지도-밖 포병 공습 활성화..
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